В инсталляции выполненной в рамках выставки «Семь язв семи Ангелов» воплощается идея стремления человека к навязанному образу рая, который он может обрести потребляя. Тело зрителя, попавшего в центр инсталляции, захватывалось киннектом так, что человек видел свои руки на экране, куда проецировалась компьютерная игра. При любом движении зрителя герой на экране начинал плыть приближаясь к острову, но по мере приближения острова, включался алгоритм мешающий зрителю доплыть до цели и отодвигающий остров дальше. Движения зрителя, в свою очередь, запускали майнинг-ферму, позволяющую зарабатывать на комиссиях за транзакции в блокчейне. Так зритель, играя, реально участвовал в рыночных операциях.
Инсталляция состояла из двух скульптур, видеоигры и майнинг фермы. Первая скульптура это кисть руки статуи Свободы, но выполненная так, словно это старый археологический объект из музея древностей. Референсом в этой скульптуре послужила рука колосса императора Константина (часть императорской статуи, уничтоженной с развалом Римской империи)
Вторая скульптура — это выполненная на 3D принтере высотой 3,5 метра скульптура статуи Свободы из ролевой компьютерной игры “DEUS EX” 2000 года в стиле киберпанк. Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопическом мире Земли 2052 года. На планете начинается экономическая катастрофа, национальные правительства слабеют и появляются мощные террористические организации, развивается пандемия смертельной неизлечимой болезни — «серой смерти». Первая миссия игры происходит на острове свободы, где центральным объектом локации является взорванная террористами статуя Свободы.
Когда зритель оказывался по центру зала, то на экране начиналась игра, в которой зрителю предлагалось доплыть до острова, в этот момент запускался майнинг.