Эдем
2018

Подобно библейской истории или древнему мифологическому сознанию, проект «Эдем» создает универсальное пространство смысла, лишенное локальных и индивидуальных надстроек. Зритель попадает в почти стерильную среду чистой идеи, воплощенной в классических формах концептуально-минималистской традиции актуального искусства.
Развивая идею эдема, как идеальной ситуации, невозможной ситуации, попытки достижения которой неизменно обращаются трагедией.
Проект обращается к хрестоматийным образам мифологии, которые трансформируются в культуре со временем, но не меняют своей сути и сохраняют свое исходное содержание.
Цель проекта радикальное погружение зрителя в пространство, в котором стирается грань между искусством и реальностью, за счет визуального воздействия, осязания, обоняния и слуха.
Для понимания пространственного решения были созданы уменьшенные копии инсталляций, построены декорации и для каждой работы снято видео. В описании инсталляций указаны размеры и особенности того какими они должны быть сделаны для выставки. В видео не использовалась компьютерная графика.

Зло укрывается в свете

центральный объект: 4 метра
запах: асфальт
саунд-дизайн

По всей площади стен, пола и потолка установлены очень яркие лампы. Человек попадает в комнату, где яркий свет идет отовсюду. Ничего не видно, кроме слепящего света и неясного очертания четырехметрового объекта в центре: только подойдя почти вплотную, человек поймет, что объект не светлый, а черный. Через случайные промежутки времени происходит взрыв, цикады смолкают, а затем снова начинают петь. Этот цикл повторяется. Яркий свет не дает увидеть выход в следующий зал, его придется искать на ощупь.

Хвост чудовища

объект: высота 1,5 метра, длина 10 метров
запах: болото, стоячая вода
саунд-дизайн

В помещении темно. По мере приближения человека к объекту свет становится ярче. В тот момент, когда глаз человека способен увидеть, хвост резко двигается (в нем стоит механизм, реагирующий на приближение). Когда человек отходит от него, хвост погружается в тень.

Волчок

объект: высота 1 метр, ширина 1,7 метра
запах: мармелад
саунд-дизайн, документальная запись рассказа больного ДЦП о его жизни

В центре помещения стоит большая каменная игрушка, которой не поиграть. Смех и голоса детей прерываются речью человека, который был лишен возможности играть вместе с ними.

Убежище

объект: высота 1 метр, длина 4 метра
запах: молоко и сено
саунд-дизайн

Человек может залезть внутрь этого объекта, он мягкий.

Золотая мясорубка

объект: золотой диск – 3 метра, «фарш» – от 3 до 7 метров
запах: нефть
саунд-дизайн

Жизнь и вечность

объект: 4 метра
запах: ладан
саунд-дизайн

Либидо

объект: 5 метров
запах: клубничная смазка
саунд-дизайн

Сгоревшая юла

объект: высота 3 метра, ширина 3,5 метра
запах: розы
саунд-дизайн

Встроенные в пол вентиляторы дуют с разной, меняющейся случайно силой, создавая эффект ветра.

Молох

объект: 6 метров
запах: озон и свежесть
саунд-дизайн

Внутри «Молоха» установлены динамики. Из них идет разный плач, услышать который можно только подойдя очень близко к скульптуре.

Грех

объект : 4 метра
запах : прелая листва
саунд-дизайн

Тоталитаризм

объект: высота 4 метра, ширина 3,5 метра
запах: пот и гуталин 
саунд-дизайн

Скульптура намазана толстым слоем гуталина. В зале есть сообщение о том, что скульптуру можно трогать.

Колесо истории

объект: диаметр 4 метра
запах: воск и мед
саунд-дизайн

Человек сможет раскручивать это гигантское колесо

Медный змей

объект: 4 метра
запах: кожа и пепелище после дождя
саунд-дизайн

Человека, входящего в помещение, встречает надпись: «Смотрящий на Медного Змея да не убоится». По комнате расстилается дым, в нем лежат змеи – на ощупь как живые. Пол стеклянный, под ним ползают уже живые змеи. Человек, который оторвет свой взгляд от Медного Змея и посмотрит, куда он ступает, испытает ужас. Тот, кто все время будет смотреть только на Змея, пройдет без страха.

Золотой телец

объект: 3 метра
помещение: длина 21 метр, ширина 8 метров, глубина жидкости 0,5 метра
запах помещения: железо
саунд-дизайн

Человек перед входом в эту залу надевает специальные бахилы до колен. Густая «кровь» обхватывает ноги, идти трудно. Дна не видно. Выход с выставки лишь через этот зал, иного нет.